สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max พร้อมความสามารถใหม่ใน 2021 ฉบับสมบูรณ์ / กองบรรณาธิการ
Publication details: กรุงเทพฯ : รีไวว่า, 2564Edition: พิมพ์ครั้งที่ 1Description: 510 หน้า : ภาพประกอบ ; 21 ซมISBN:- 9786162626302
- TR 897.7 ส349 2564
Contents:
รู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max -- ลองสร้างงานกับ 3ds Max -- พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ -- การใช้งานหน่วยวัด -- การทำงานกับวัตถุ -- การสร้างโมเดลแบบ Poly -- การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ -- การสร้างโมเดลแบบ NUEBS -- การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ -- ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ
| Item type | Current library | Collection | Shelving location | Call number | Status | Barcode | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
General Book
|
SPU Library, Bangkok (Main Campus) | General Books (THAI) | Floor 4: General Shelves (THAI): N, Q-T | TR 897.7 ส349 2564 (Browse shelf(Opens below)) | Available | T188554 |
Total holds: 0
Browsing SPU Library, Bangkok (Main Campus) shelves Close shelf browser (Hides shelf browser)
|
|
|
|
|
|
|
||
| TR 897.7 ส283ท 2546 เทคนิคสร้างงาน Animation ด้วย Flash MX : Step-by-Step | TR 897.7 ส283ท 2546 เทคนิคสร้างงาน Animation ด้วย Flash MX : Step-by-Step | TR 897.7 ส349 2563 สร้างงานมัลติมีเดียแอนิเมชันด้วย Flash CS6 สำหรับผู้เริ่มต้น / | TR 897.7 ส349 2564 สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max พร้อมความสามารถใหม่ใน 2021 ฉบับสมบูรณ์ / | TR 897.7 ส642ม Maya / | TR 897.7 ส642ม 2550 Maya advanced 1 [book] | TR 897.7 ส642ม 2550 Maya advanced 1 [book] |
รู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max -- ลองสร้างงานกับ 3ds Max -- พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ -- การใช้งานหน่วยวัด -- การทำงานกับวัตถุ -- การสร้างโมเดลแบบ Poly -- การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ -- การสร้างโมเดลแบบ NUEBS -- การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ -- ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ
There are no comments on this title.
Log in to your account to post a comment.
