สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max พร้อมความสามารถใหม่ใน 2021 ฉบับสมบูรณ์ /
สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max พร้อมความสามารถใหม่ใน 2021 ฉบับสมบูรณ์ /
กองบรรณาธิการ
- พิมพ์ครั้งที่ 1.
- กรุงเทพฯ : รีไวว่า, 2564
- 510 หน้า : ภาพประกอบ ; 21 ซม.
รู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max -- ลองสร้างงานกับ 3ds Max -- พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ -- การใช้งานหน่วยวัด -- การทำงานกับวัตถุ -- การสร้างโมเดลแบบ Poly -- การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ -- การสร้างโมเดลแบบ NUEBS -- การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ -- ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ
9786162626302
การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์
คอมพิวเตอร์กราฟิก
ภาพสามมิติ
TR 897.7 / ส349 2564
รู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max -- ลองสร้างงานกับ 3ds Max -- พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ -- การใช้งานหน่วยวัด -- การทำงานกับวัตถุ -- การสร้างโมเดลแบบ Poly -- การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ -- การสร้างโมเดลแบบ NUEBS -- การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ -- ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ
9786162626302
การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์
คอมพิวเตอร์กราฟิก
ภาพสามมิติ
TR 897.7 / ส349 2564
