| 000 | 03147cam a22002894a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 005 | 20180626124552.0 | ||
| 008 | 060629s2548 th m a001 0 tha | ||
| 020 |
_a9749350731 _c299 Bht |
||
| 040 | _aSPU | ||
| 049 | _bSPU-BK | ||
| 050 | 0 | 0 |
_aTR 897.7 _bพ855ค 2548 |
| 100 | 1 |
_aพูนศักดิ์ ธนพันธ์พาณิช _9153689 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aคู่มือสร้างสรรค์งาน 3ds max / _cพูนศักดิ์ ธนพันธ์พาณิช |
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bบริษํท เสริมวิทย์ อินฟอร์เมชั่น เทคโนโลยี, _c2548 |
||
| 300 |
_a646 หน้า : _bภาพประกอบ |
||
| 449 | 0 | _a110701 | |
| 505 | 0 | _aพื้นฐานงานกราฟิก--เริ่มต้นใช้งาน 3ds max--การเลือกและย้ายวัตถุ--การทำสำเนาวัตถุ--การสร้างวัตถุพื้นฐาน--การแก้ไขวัตถุรูปทรง--การแก้ไขรายละเอียดของเส้น Spline--การใช้งาน Modifier--การแก้ไขวัตถุ--การแบ่งชั้น Layer--การใส่รายละเอียดของพื้นผิววัตถุ--การสร้่างลวดลายให้กับพื้นผิว Texture map--การวางทาบหรือห่อภาพไปบนพื้นผิววัตถุ--แหล่งกำเนิดแสง--การสร้างและใช้งานวัตถุกล้องถ่ายภาพ--ประมวลผล Render--การสร้างสภาพแวดล้อมของฉาก--พื้นฐานการสร้างงานเคลื่อนไหว--การจัดแต่้งรายละเอียดของการเคลื่อนไหว--ตัวควบคุมพิเศษสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหว--เทคนิคสร้างลักษณะตัวละคร--การสร้างงานด้วย Particle | |
| 650 | 4 |
_aทรีดีเอส แม็กซ์ (โปรแกรมคอมพิวเตอร์) _9105430 |
|
| 650 | 4 |
_92451 _aการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์ |
|
| 650 | 4 |
_9358 _aคอมพิวเตอร์กราฟิก |
|
| 650 | 4 |
_aภาพสามมิติ _94716 |
|
| 910 |
_aบรรณฯ _bแอ็ดวานซ์มีเดีย _c080306 |
||
| 942 | _cGEN | ||
| 998 |
_anip 0606 _bvip 0606 |
||
| 999 | _c96759 | ||