000 03408aam a2200301 4500
003 SPU
005 20251127143306.0
008 230913s2023 th a|||| |||| 00| 0 tha d
020 _a9786162048142
040 _aSPU
049 _amain
_aSPU_CHN
050 _aQA 76.73.S345
_bอ334ข 2566
100 0 _aอรพิน ประวัติบริสุทธิ์
_984306
245 _aเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3 /
_cอรพิน ประวัติบริสุทธิ์
260 _aกรุงเทพฯ :
_bโปรวิชั่น,
_c2566
300 _a336 หน้า :
_bภาพประกอบ ;
_c23 ซม
449 _a111007
449 _a111006
449 _a111113
505 _aอัลกอริทึม : พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม หน้า 10-20 -- รู้จักกับ Scratch หน้า 21-65 -- ส่วนประกอบของหน้าจอ Scratch หน้า 66-89 -- สั่งให้ตัวละครทำงานด้วย Events และ Broadcast หน้า 90-101 -- เคลื่อนไหวตัวละครด้วย Motion หน้า 102-122 -- ปรับรูปลักษณ์ตัวละคร / ฉากหลัง (Looks) หน้า 123-141 -- คำสั่งควบคุมการทำงาน (Control) หน้า 142-168 -- ตรวจจับองค์ประกอบบนเวที (Sensing) หน้า 169-183 -- โอเปอเรเตอร์ (Operators) หน้า 184-200 -- ตัวแปร (Variables) หน้า 201-227 -- My Blocks สร้างบล็อกคำสั่งด้วยตนเอง หน้า 228-241 -- การเล่นเสียง (Sound) หน้า 242-261 -- ตัวอย่างการเขียนโปรแกรม หน้า 262-280 -- เล่นเสียงดนตรีด้วย Music Extension หน้า 281-291 -- วาดรูปด้วยปากกา Pen Extension หน้า 292-300 -- ตรวจจับการเคลื่อนไหวของวิดีโอด้วย Video Sensing หน้า 301-307 -- ตรวจจับใบหน้า ด้วย Face Sensing หน้า 308-312 -- สั่งให้พูดด้วย Text to Speech Extension หน้า 313-315 -- แปลภาษาด้วย Translate Extension หน้า 316-319 -- สนุกกับการเขียนโปรแกรม Scratch ร่วมกับ micro:bit หน้า 320-333
650 0 _9235244
_aสแครช (ภาษาคอมพิวเตอร์)
650 4 _9331
_aการเขียนโปรแกรม (คอมพิวเตอร์)
850 _aSPU
910 _aจัดซื้อโดยหส.
_bร้านซีเอ็ดยูเคชั่น
_c250923
_pT192392
910 _aคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ
_bศูนย์หนังสือจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย สาขา ม.บูรพา
_c130624
_pA093225
942 _2lcc
_cGEN
998 _aniparat 0923
_akaran 160724
_atanuchcha 170724
999 _c211096