| 000 | 02484 a2200277 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | SPU | ||
| 005 | 20251104141913.0 | ||
| 008 | 230311s th a|||| |||| 00| 0 tha d | ||
| 020 | _a9786162627569 | ||
| 040 | _aSPU | ||
| 049 |
_aSPU_CHN _amain |
||
| 050 |
_aTR 897.7 _bก351ส 2565 |
||
| 245 |
_aสร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย Blender / _cกองบรรณาธิการ ปิยะ นากสงค์ ... [และคนอื่น ๆ] |
||
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bรีไวว่า, _c2565 |
||
| 300 |
_a258 หน้า : _bภาพประกอบ ; _c21 ซม |
||
| 449 | _a111010 | ||
| 505 | _aแนะนำโปรแกรม Blender หน้า 1-28 -- ทดลองทำงานกับโปรแกรม Blender หน้า 29-44 -- ทำงานกับวัตถุ หน้า 45-74 -- สร้างโมเดลแบบ Mesh หน้า 75-106 -- สร้างโมเดลแบบ Curve และ Surface หน้า 107-138 -- สร้างวัตถุแบบอื่นๆ หน้า 139-148 -- ใส่พื้่นผิว หน้า 149-172 -- ทำงานกับกล้อง หน้า 173-184 -- ทำงานกับแสง หน้า 185-212 -- สร้างงานแอนิเมชั่นเบื้องต้น หน้า 213-224 -- สร้างงานแอนิเมชันด้วย Graph Editor และ Path Animation หน้า 225-250 -- การเรนเดอร์ หน้า 251-258 | ||
| 650 | 4 |
_9358 _aคอมพิวเตอร์กราฟิก |
|
| 650 | 4 |
_92451 _aการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์ |
|
| 700 | 0 |
_9721 _aปิยะ นากสงค์ _eกองบรรณาธิการ |
|
| 850 | _aSPU | ||
| 910 |
_aคณะนิเทศศาสตร์ _bศูนย์หนังสือแห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย มหาวิทยาลัยบูรพา _c090223 _pA092175 |
||
| 910 |
_aจัดซื้อโดยหส. _bร้านซีเอ็ดยูเคชั่น _c250923 _pT192398 |
||
| 942 |
_2lcc _cGEN |
||
| 998 |
_atanuchcha 210423 _aniparat 0923 _bniracha 150323 |
||
| 999 | _c209199 | ||