000 02333 a2200289 4500
003 SPU
005 20240424103818.0
008 230312b th ||||| |||| 00| 0 tha d
020 _a9786168313190
040 _aSPU
049 _aSPU_CHN
050 _aLB 1065
_bบ199บ 2565
100 _9245628
_aบร็อก, แอนนี
245 _aแบบฝึกเล่นเสริมสร้าง GROWTH MINDSET
260 _aกรุงเทพฯ :
_bบุ๊คสเคป,
_c2565
300 _a295 หน้า :
_c21 ซม.
505 _aทำให้ดีที่สุด หน้า 30-51 -- สานสัมพันธ์อันดี หน้า 52-75 -- ฝึกสมอง หน้า 76-93 -- ภารกิจพัฒนาทักษะการรู้คิด หน้า 94-111 -- ล้มแล้วต้องลุก (ความล้มเหลวคือหนทางสู่ความสำเร็จ) หน้า 112-127 -- รับมือกับความอับอาย หน้า 128-149 -- สายสัมพันธ์ของมนุษย์ หน้า 150-177 -- ห้องเรียนแห่งความสุขและความร่วมมือ หน้า 178-197 -- กระตุ้นการมีส่วนร่วม หน้า 198-219 -- ไปให้ถึงดวงดาว หน้า 220-245 -- ทบทวนและใส่ใจตนเอง หน้า 246-281
650 0 _9208869
_aแรงจูงใจในการศึกษา
650 4 _928436
_aจิตวิทยาการเรียนรู้
650 4 _910723
_aผลสัมฤทธิ์ทางการศึกษา
700 _9245629
_aเฮเธอร์, ฮันดีลีย์
700 _aฐานันดร วงศ์กิตติธร
_9224986
850 _aSPU
910 _aสำนักวิชาศึกษาทั่วไป
_bศูนย์หนังสือแห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย มหาวิทยาลัยบูรพา
_c140223
_pA092124
942 _2lcc
_cGEN
998 _bniracha 120323
_atanuchcha 210323
999 _c209135