000 02096 a2200289 4500
003 SPU
005 20230330152934.0
008 220215s2021 th a|||| |||| 00| 0 tha d
020 _a9786162626302
040 _aSPU
049 _amain
050 _aTR 897.7
_bส349 2564
245 _aสร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max พร้อมความสามารถใหม่ใน 2021 ฉบับสมบูรณ์ /
_cกองบรรณาธิการ
250 _aพิมพ์ครั้งที่ 1.
260 _aกรุงเทพฯ :
_bรีไวว่า,
_c2564
300 _a510 หน้า :
_bภาพประกอบ ;
_c21 ซม.
449 _a111002
505 _aรู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max -- ลองสร้างงานกับ 3ds Max -- พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ -- การใช้งานหน่วยวัด -- การทำงานกับวัตถุ -- การสร้างโมเดลแบบ Poly -- การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ -- การสร้างโมเดลแบบ NUEBS -- การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ -- ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ
650 4 _92451
_aการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์
650 4 _9358
_aคอมพิวเตอร์กราฟิก
650 4 _94716
_aภาพสามมิติ
700 _9227188
_aกองบรรณาธิการ
850 _aSPU
910 _aจัดซื้อโดยหส.
_bร้านนายอินทร์ งานมหกรรมหนังสือแห่งชาติ ครั้งที่ 26
_c030222
_pT188554
942 _2lcc
_cGEN
998 _aniparat 0222
_bniparat 0222
999 _c203619