| 000 | 01465nam a22002777a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | SPU | ||
| 005 | 20241016114502.0 | ||
| 008 | 210512s2019 flua||| b 001 0 eng | ||
| 020 | _a9781138632059 | ||
| 040 | _aSPU | ||
| 049 | _aSPU | ||
| 050 | 0 | 0 |
_aQA 76.76.C672 _bS33A 2019 |
| 100 | 0 |
_aSchell, Jesse _9155394 |
|
| 245 | 1 | 4 |
_aThe art of game design : _ba book of lenses / _cJesse Schell |
| 250 | _aThird edition. | ||
| 260 |
_aBoca Raton : _bCRC Press, _c2019 |
||
| 300 |
_axlii, 610 pages : _billustrations ; _c23 cm. |
||
| 449 | _a111006 | ||
| 504 | _aIncludes bibliographical references and index | ||
| 505 | _aIn the beginning there is the designer -- The designer creates an experience -- The experience takes place in a venue -- The experience rises out of a game -- The game consists of elements -- The elements support a theme -- The game begins with an idea | ||
| 650 | 0 |
_aCOMPUTER GAMES _xDESIGN _984829 |
|
| 850 | _aSPU | ||
| 910 |
_aจัดซื้อโดยคณะดิจิทัลมีเดีย สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม หนังสือหลักสูตรผลิตบัณฑิตพันธุ์ใหม่ ให้บริการที่ชั้น 4 _bร้านคิโนะคูนิยะ _c080321 _pF068615 |
||
| 942 |
_2lcc _cGEN |
||
| 998 | _ajirawan 0521 | ||
| 999 | _c201668 | ||