000 01465nam a22002777a 4500
003 SPU
005 20241016114502.0
008 210512s2019 flua||| b 001 0 eng
020 _a9781138632059
040 _aSPU
049 _aSPU
050 0 0 _aQA 76.76.C672
_bS33A 2019
100 0 _aSchell, Jesse
_9155394
245 1 4 _aThe art of game design :
_ba book of lenses /
_cJesse Schell
250 _aThird edition.
260 _aBoca Raton :
_bCRC Press,
_c2019
300 _axlii, 610 pages :
_billustrations ;
_c23 cm.
449 _a111006
504 _aIncludes bibliographical references and index
505 _aIn the beginning there is the designer -- The designer creates an experience -- The experience takes place in a venue -- The experience rises out of a game -- The game consists of elements -- The elements support a theme -- The game begins with an idea
650 0 _aCOMPUTER GAMES
_xDESIGN
_984829
850 _aSPU
910 _aจัดซื้อโดยคณะดิจิทัลมีเดีย สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม หนังสือหลักสูตรผลิตบัณฑิตพันธุ์ใหม่ ให้บริการที่ชั้น 4
_bร้านคิโนะคูนิยะ
_c080321
_pF068615
942 _2lcc
_cGEN
998 _ajirawan 0521
999 _c201668