000 02245nam a22003617a 4500
003 SPU
005 20240904145555.0
008 210416s2020 nju||||| |||| 00| 0 eng d
020 _a9781119629191
040 _aSPU
049 _amain
050 0 0 _aHD 30.29
_bL48D 2020
100 _aLewrick, Michael
_9241680
245 1 4 _aThe design thinking toolbox :
_ba guide to mastering the most popular and valuable innovation methods /
_cMichael Lewrick, Patrick Link, Larry Leifer
260 _aHoboken, New Jersey :
_bJohn Wiley & Sons, Inc.,
_c2020
300 _a309 pages :
_b illustrations ;
_c19 cm.
449 _a111006
449 _a111010
504 _aIncludes bibliographical references and index
505 _aThe toolbox in a nutshell -- The global survey -- What is design thinking? -- Quick start -- The toolbox -- Warm-ups that fit the setting -- Clapping game -- Bingo -- Stop & go -- 30 cireles -- Ninja -- Marshmallow challenge
650 0 _aPROBLEM SOLVING
_935512
650 0 _aCREATIVE THINKING
_947541
650 0 _aPROJECT MANAGEMENT
_947412
650 0 _aCREATIVE ABILITY IN TECHNOLOGY
_990431
650 0 _aCREATIVE ABILITY IN BUSINESS
_951708
700 1 _aLink, Patrick,
_d1968-
700 _aLeifer, Larry J.
_9241754
850 _aSPU
910 _aจัดซื้อโดยคณะดิจิทัลมีเดีย สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม หนังสือหลักสูตรผลิตบัณฑิตพันธุ์ใหม่ ให้บริการที่ชั้น 4
_bร้านคิโนะคูนิยะ
_c080321
_pF068335
910 _aจัดซื้อโดยคณะดิจิทัลมีเดีย สาขาคอมพิวเตอร์แอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ หนังสือหลักสูตรผลิตบัณฑิตพันธุ์ใหม่ ให้บริการชั้น 4
_bร้านคิโนะคูนิยะ
_c180321
_pF068439
942 _2lcc
_cGEN
998 _ajirawan 0421
_aniparat 0421
999 _c201393