| 000 | 02443nam a22003257a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | SPU | ||
| 005 | 20220114115734.0 | ||
| 008 | 211101s2014 enk||||| |||| 00| 0 eng d | ||
| 020 | _a9782940496136 | ||
| 040 | _aSPU | ||
| 049 | _amain | ||
| 050 | 0 | 0 |
_aNK 1520 _bA44U 2014 |
| 100 |
_aAllanwood, Gavin _9240727 |
||
| 245 | 1 | 0 |
_aUser experience design : _bcreating designs users really love / _cGavin Allanwood, Peter Beare |
| 260 |
_aNew York : _bBloomsbury Academic, _c2014 |
||
| 300 |
_a183 pages : _billustrations map ; _c23 cm. |
||
| 449 | _a111005 | ||
| 490 | 0 | _aBasics interactive design | |
| 504 | _aIncludes index | ||
| 505 | 0 | _aWhat is user experience design (UXD)? -- Designing interactive -- Roles in UXD -- Methods and background -- Code Computerlove -- A user-centred development cycle -- Users : User research -- Interview: User profiling -- Co-experience ; Emotional responses -- Memory -- Expectation -- Observing a user journey -- Experience desig Competitive advantage ; Brands ; Productivity ; Challenge ; Recognizing intuition ; Gestalt theory -- Semiotics -- Narrative -- Constraints -- Design process : Project life cycle -- Personals -- Scenarios ; Design requirements -- Interview: Modern digital projects -- Standards -- exploring solutions -- Design methods : Platforms and technologies ; Semantic design -- Mindset and toolset -- Design patterns ; Layout -- Type ; Image -- Build a prototype | |
| 650 | 0 |
_aDESIGN _xMETHODOLOGY _951355 |
|
| 700 |
_aBeare, Peter, _d1970- _9240731 |
||
| 830 |
_9240728 _aBasics interactive design |
||
| 850 | _aSPU | ||
| 910 |
_aจัดซื้อโดยคณะดิจิทัลมีเดีย สาขาการออกแบบกราฟิก หนังสือหลักสูตรผลิตบัณฑิตพันธุ์ใหม่ ให้บริการชั้น 4 _bคิโนะคูนิยะ _c021220 _pF068167 |
||
| 910 |
_aจัดซื้อโดยคณะดิจิทัลมีเดีย สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม หนังสือหลักสูตรผลิตบัณฑิตพันธุ์ใหม่ ให้บริการที่ชั้น 4 _bร้านคิโนะคูนิยะ _c080321 _pF068350 |
||
| 942 |
_2lcc _cGEN |
||
| 998 |
_aniparat 1220 _bniparat 1220 |
||
| 998 | _ajirawan 0421 | ||
| 999 |
_c200602 _d200602 |
||