| 000 | aam a22 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 999 | _c195311 | ||
| 003 | SPU | ||
| 005 | 20200227134151.0 | ||
| 008 | 191005b20192019th ||||| |||| 00| 0 tha d | ||
| 020 | _a9786162047206 | ||
| 040 | _aSPU | ||
| 049 | _amain | ||
| 050 |
_aQA 76.73.S345 _bอ334ร 2562 |
||
| 100 | 0 |
_984306 _aอรพิน ประวัติบริสุทธิ์ |
|
| 245 |
_aเริ่มต้นเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3 / _cอรพิน ประวัติบริสุทธิ |
||
| 250 | _aพิมพ์ครั้งที่ 1. | ||
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bบริษัท โปรวิชั่น จำกัด, _c2562 |
||
| 300 |
_a224 หน้า : _bภาพประกอบ ; _c23 ซม |
||
| 505 | _aแนะนำการเขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้น หน้า 8-15 -- รู้จักกับ Scratch หน้า 16-24 -- เรียนรู้หน้าจอโปรแกรม Scratch หน้า 25-52 -- เริ่มต้นเขียนโปรแกรม Scratch หน้า 53-70 -- การกระจายข้อความด้วย broadcast หน้า 71-84 -- ตัวแปร หน้า 85-96 -- โอเปอเรเตอร์ หน้า 97-106 -- คำสั่งควบคุมการทำงาน หน้า 107-125 -- การเล่นเสียง หน้า 126-132 -- การเล่นเสียงเครื่องดนตรี หน้า 133-141 -- การใช้งานปากกา หน้า 142-156 -- My Block สร้างบล็อกการทำงานด้วยตัวเอง หน้า 157-175 -- ตัวอย่างโปรแกรมเกมส์ที่เขียนด้วย Scratch หน้า 176-194 -- การดาวน์โหลดและติดตั้ง Scratch หน้า 195-200 -- เรียนรู้หน้าจอโปรแกรม Scratch หน้า 201-215 -- ความแตกต่างระหว่าง Scratch 2 และ Scratch 3 หน้า 216-218 | ||
| 650 | 0 |
_9235192 _aสแคช (โปรแกรมคอมพิวเตอร์) |
|
| 650 | 0 | 4 |
_9331 _aการเขียนโปรแกรม (คอมพิวเตอร์) |
| 850 | _aSPU | ||
| 910 |
_aงาน SPU Book Fair 2019 _bร้านยิปซี กรุ๊ป จำกัด _c170919 _pT184412 |
||
| 942 |
_2lcc _cGEN |
||
| 998 | _aniparat 0919 | ||