| 000 | 02851nmm a22003377a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | SPU | ||
| 005 | 20231222153413.0 | ||
| 008 | 180821b xxu||||| |||| 00| 0 tha d | ||
| 040 | _aSPU | ||
| 049 | _aSPU_CHN | ||
| 050 |
_aGV 1469 _bธ152ร 2560 |
||
| 100 |
_9229754 _aธนภัทร สุขสนธิสมบูรณ์ |
||
| 245 |
_aระบบการจำหน่ายอุปกรณ์สำหรับเล่นเกมบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต กรณีศึกษา ร้านดีเดย์ = _bOnline Sales System for Gaming Accessories: A Case Study of D-Day Shop / _cธนภัทร สุขสนธิสมบูรณ์ |
||
| 260 |
_aชลบุรี : _bมหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี, _c2560 |
||
| 300 |
_aก-ญ, 90 แผ่น : _bสารบัญภาพ, ตาราง ; _c30 ซม. |
||
| 300 | _aOnline resource | ||
| 500 | _aโครงงานฉบับนี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี ปีการศึกษา 2560 | ||
| 505 | _aบทนำ | ||
| 505 | _aวรรณกรรมและทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง | ||
| 505 | _aวิธีการดำเนินงาน | ||
| 505 | _aผลการดำเนินงาน | ||
| 505 | _aสรุปผลและข้อเสนอแนะ | ||
| 610 | 0 |
_9229755 _aมหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี _xคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ _vโครงงาน _y2560 |
|
| 650 | 0 |
_9229756 _aอุปกรณ์เล่นเกม _xการจำหน่าย _xระบบสารสนเทศ _vโครงงาน |
|
| 650 | 0 |
_9229757 _aอุปกรณ์เล่นเกม _xการจำหน่าย _xการจัดการฐานข้อมูล _vโครงงาน |
|
| 700 | 0 |
_9194642 _aนงเยาว์ สอนจะโปะ _eอาจารย์ที่ปรึกษา |
|
| 850 | _aSPU | ||
| 856 |
_uhttps://eoffice.chonburi.spu.ac.th/spuc-knowledge/kb_search.php?ref=xxx&kb_id=1695&cm_id=0&scm_id=14&page=&Submit=xx&s_from=2&textfield=%B8%B9%C0%D1%B7%C3%20%20%CA%D8%A2%CA%B9%B8%D4%CA%C1%BA%D9%C3%B3%EC&community= _yView Full-text _z[SPUC Knowledge Bank] |
||
| 942 |
_2lcc _cPROJ |
||
| 998 |
_anapasorn 221223 _amonthira 220818 _bmonthira 210818 |
||
| 999 |
_c190369 _d190369 |
||