000 aam a22 4500
999 _c189625
003 SPU
005 20191017141523.0
008 180716b xxu||||| |||| 00| 0 tha d
020 _a9786162118319
_c161.00
040 _aSPU
049 _aSPU_CHN
050 _aTR 897.7
_bศ854ก 2561
100 0 _9143211
_aเศรษฐชัย ชัยสนิท
245 _aการสร้างภาพเคลื่อนไหวเบื้องต้น /
_cเศรษฐชัย ชัยสนิท
260 _bวังอักษร,
_c2561
_aกรุงเทพฯ :
300 _a390 หน้า :
_bภาพประกอบ ;
_c25 ซม.
505 _aทำความรู้จักกราฟิกและแอนิเมชัน หน้า 1-13 -- เริ่มต้นรู้จักกับเทคโนโลยีของ Adobe Flash CS6 หน้า 14-42 -- สร้างชิ้นงานจากเครื่องมือของโปรแกรม Flash CS6 หน้า 43-70 -- การสร้างและเพิ่มกลเม็ดให้ตัวอักษร Flash CS6 หน้า 71-96 -- เติมแต่งแต้มสีภาพด้วยสีสันให้สวยงาม หน้า 97-122 -- รู้จักกับ Timeline และ Frame หน้า 123-153 -- ให้ Layer ช่วยจัดการภาพที่ซับซ้อน หน้า 154-181 -- การสร้างผลงาน Animation ด้วยโปรแกรม Adobe Flash CS6 หน้า 182-255 -- การเพิ่มเสียงประกอบในชิ้นงานเพื่อความเพลิดเพลิน หน้า 256-276 -- การนำเสนอผลงานให้แพร่หลาย หน้า 277-312 -- การจัดทำโครงงานย่อยและการสร้าง Flash Animation 2 มิติและ 3 มิติ หน้า 313-373
650 0 _9229443
_aอโดบี แฟลช ซีเอส 6 (โปรแกรมคอมพิวเตอร์)
650 0 _9229444
_aADOBE FLASH CS6 (COMPUTER PROGRAM)
650 0 4 _92451
_aการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์
650 0 4 _9358
_aคอมพิวเตอร์กราฟิก
850 _aSPU
942 _2lcc
_cGEN
998 _atanuchcha 160718
_bmonthira 110718