| 000 | 02394nam a22002895 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | SPU | ||
| 005 | 20241205081115.0 | ||
| 008 | 150805s2014 th tha | ||
| 040 | _aSPU | ||
| 049 | _aSPU_CHN | ||
| 050 | 0 | 0 |
_aว.พ T 385 _bพ251ก 2557 |
| 100 | 0 |
_aพรพิพัฒน์ หงษ์ไทย _9213315 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aการเปรียบเทียบระดับความสนใจและความจำต่อคำถามในบทเรียนของผู้เล่นระหว่างเกมรูปแบบแอ็คชั่นกับเกมรูปแบบสวมบทบาทผู้เล่น = _bAn Experimental Study of the Attention and Memory on Lessons's Questions in Action Game and Role Playing Game / _cพรพิพัฒน์ หงษ์ไทย |
| 260 |
_aปทุมธานี : _bคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยรังสิต, _c2557 |
||
| 300 |
_aซ, 100 แผ่น ; _c30 ซม. |
||
| 300 | _aOnline resources | ||
| 500 | _aวิทยานิพนธ์นี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรวิทยาศาสตร์มหาบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยรังสิต 2557 | ||
| 610 |
_9154610 _aมหาวิทยาลัยรังสิต _bคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ _xวิทยาศาสตร์มหาบัณฑิต _vวิทยานิพนธ์ _y2557 |
||
| 650 | 4 |
_aมหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี _vวิทยานิพนธ์ _9122831 |
|
| 650 | 4 |
_aเกม _91742 |
|
| 650 | 4 |
_aเกม _xโปรแกรมคอมพิวเตอร์ _94965 |
|
| 650 | 4 |
_aเกมคอมพิวเตอร์ _94966 |
|
| 850 | _aSPU | ||
| 910 |
_aคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ _bวิทยานิพนธ์ _c110924 _pA081204 |
||
| 942 |
_cTHES _2lcc |
||
| 998 |
_atook 0815 _akaran 110924 _blek 0815 |
||
| 999 | _c175954 | ||