| 000 | 02346nmm a22002655 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | SPU | ||
| 005 | 20241205081102.0 | ||
| 008 | 141007s2556 th tha | ||
| 040 | _aSPU | ||
| 049 | _aSPU_CHN | ||
| 050 | 0 | 0 |
_aค.ง GV _bณ322ร 2557 |
| 100 | 0 |
_aณัฐกิตติ์ ลิมปเสถียรกุล _9208626 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aระบบสารสนเทศการจำหน่ายอุปกรณ์สำหรับเล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ กรณีศึกษาร้าน Kingkong Computer = _bSale Information System for Game's Accessories: A Case Study of Kingkong Computer Shop / _cณัฐกิตติ์ ลิมปเสถียรกุล |
| 260 |
_aชลบุรี : _bคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี, _c2557 |
||
| 300 |
_a(ก-ฌ), 71 หน้า : _bภาพประกอบ, ตาราง ; _c30 ซม. |
||
| 300 | _aOnline resource | ||
| 500 | _aโครงงานฉบับนี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี ภาคเรียนที่ 3/2556 | ||
| 610 | 0 | 0 |
_9209399 _aมหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี _bคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ _vโครงงาน _y2557 |
| 650 | 4 |
_aเกม _91742 |
|
| 650 | 4 |
_aเกมคอมพิวเตอร์ _94966 |
|
| 850 | _aSPU | ||
| 856 |
_uhttps://eoffice.chonburi.spu.ac.th/spuc-knowledge/kb_search.php?ref=aHO69dehK0yJCPIN5nmfStq8C6gVITCnaP5jaViH7doBCtmRed&kb_id=318&cm_id=15&scm_id=14&page=&Submit=xx&s_from=2&textfield=%B3%D1%B0%A1%D4%B5%B5%D4%EC%20%C5%D4%C1%BB%E0%CA%B6%D5%C2%C3%A1%D8%C5&community= _yView Full-text _z[SPUC Knowledge Bank] |
||
| 942 |
_cPROJ _2lcc |
||
| 998 |
_amonthira 121023 _atook 1014 _blek 1014 |
||
| 999 | _c171629 | ||