| 000 | 01516nam a22002895 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 005 | 20241205081114.0 | ||
| 008 | 121101s2555 th tha | ||
| 020 |
_a9786167405834 _c195 |
||
| 040 | _aSPU | ||
| 049 | _bSPU-CHN | ||
| 050 | 0 | 0 |
_aHF 5549.5.T7 _bส238พ 2555 |
| 100 | 0 |
_aสมชาติ กิจยรรยง _91337 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aพัฒนาคนและองค์กรด้วยเกมและกิจกรรมนันทนาการ / _cสมชาติ กิจยรรยง _h[book] |
| 250 | _aพิมพ์ครั้งที่ 20. | ||
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bสมาร์ท ไลฟ์, _c2555 |
||
| 300 |
_a272 หน้า : _bภาพประกอบ ; _c21 ซม. |
||
| 505 | 0 | _aทำไมความสำคัีญต้องใช้กิจกรรมเพื่อการพัฒนาบุคลากร | |
| 505 | 0 | _aความหมายของเกมกิจกรรมเพื่อการพัฒนาบุคลากร | |
| 505 | 0 | _aลักษณะเฉพาะของเกมกิจกรรมเพื่อการพัฒนาบุคลากร | |
| 650 | 4 |
_91338 _aการพัฒนาบุคลากร |
|
| 650 | 4 |
_aการพัฒนาทรัพยากรมนุษย์ _9728 |
|
| 650 | 4 |
_aนันทนาการ _96644 |
|
| 650 | 4 |
_aเกม _91742 |
|
| 942 | _cGEN | ||
| 998 |
_apook 1112 _blek 1112 |
||
| 999 | _c159871 | ||