TY - DATA AU - TI - การสร้างภาพเคลื่อนไหว Flash CS6 PY - 0000///[ม.ป.ป.] CY - กรุงเทพฯ PB - วังอักษร KW - COMPUTER ANIMATION KW - Flash KW - Computer program KW - แฟลช KW - โปรแกรมคอมพิวเตอร์ KW - การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์ N1 - บทที่ 1 ทำความรู้จักกราฟิกและแอนิเมชัน; บทที่ 2 เริ่มต้นรู้จักกับเทคโนโลยี ของ Adobe Flash CS6; บทที่ 3 สร้างชิ้นงานจากเครื่องมือของโปรแกรม Flash CS6; บทที่ 4 การสร้างและใส่ลูกเล่นให้ตัวอักษร Flash CS6; บทที่ 5 เติมแต่งแต้มสีภาพด้วยสีสันให้สวยงาม; บทที่ 6 รู้จักกับ Timeline และ Frame; บทที่ 7 ให้ Layer ข่วยจัดการภาพที่ซับซ้อน 1; บทที่ 8 การสร้างผลงาน Animation ด้วยโปรแกรม Adobe Flash CS6; บทที่ 9 การใส่เสียงประกอบความเพลิดเพลินให้กับชิ้นงาน; บทที่ 10 การนำเสนอผลงานให้เป็นที่รู้จัก; บทที่ 11 สร้าง Flash Animation 2 มิติ; บทที่ 12 สร้าง Flash Animation 3 มิติ ER -