สร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย Blender / กองบรรณาธิการ ปิยะ นากสงค์ ... [และคนอื่น ๆ]
Publication details: กรุงเทพฯ : รีไวว่า, 2565Description: 258 หน้า : ภาพประกอบ ; 21 ซมISBN:- 9786162627569
- TR 897.7 ก351ส 2565
Contents:
แนะนำโปรแกรม Blender หน้า 1-28 -- ทดลองทำงานกับโปรแกรม Blender หน้า 29-44 -- ทำงานกับวัตถุ หน้า 45-74 -- สร้างโมเดลแบบ Mesh หน้า 75-106 -- สร้างโมเดลแบบ Curve และ Surface หน้า 107-138 -- สร้างวัตถุแบบอื่นๆ หน้า 139-148 -- ใส่พื้่นผิว หน้า 149-172 -- ทำงานกับกล้อง หน้า 173-184 -- ทำงานกับแสง หน้า 185-212 -- สร้างงานแอนิเมชั่นเบื้องต้น หน้า 213-224 -- สร้างงานแอนิเมชันด้วย Graph Editor และ Path Animation หน้า 225-250 -- การเรนเดอร์ หน้า 251-258
| Item type | Current library | Collection | Shelving location | Call number | Status | Barcode | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pocket Book
|
SPU Library, Bangkok (Main Campus) | Pocket Books | Floor 4: Pocket Books | TR 897.7 ก351ส 2565 (Browse shelf(Opens below)) | Available | T192398 | |
General Book
|
SPU Library, Chonburi campus | General Books (THAI) | Floor 3: General Shelves (THAI): Q, R, S, T, U, V, W, Z | TR 897.7 ก351ส 2565 (Browse shelf(Opens below)) | Available | A092175 |
Total holds: 0
แนะนำโปรแกรม Blender หน้า 1-28 -- ทดลองทำงานกับโปรแกรม Blender หน้า 29-44 -- ทำงานกับวัตถุ หน้า 45-74 -- สร้างโมเดลแบบ Mesh หน้า 75-106 -- สร้างโมเดลแบบ Curve และ Surface หน้า 107-138 -- สร้างวัตถุแบบอื่นๆ หน้า 139-148 -- ใส่พื้่นผิว หน้า 149-172 -- ทำงานกับกล้อง หน้า 173-184 -- ทำงานกับแสง หน้า 185-212 -- สร้างงานแอนิเมชั่นเบื้องต้น หน้า 213-224 -- สร้างงานแอนิเมชันด้วย Graph Editor และ Path Animation หน้า 225-250 -- การเรนเดอร์ หน้า 251-258
There are no comments on this title.
Log in to your account to post a comment.
