สร้างเกม 2 มิติ และ 3 มิติด้วย Unity / สุพจน์ สง่ากอง
Publication details: กรุงเทพฯ : รีไวว่า, 2565Description: 230 หน้า : ภาพประกอบ ; 21 ซมISBN:- 9786162627385
- QA 76.76 ส876ส 2565
| Item type | Current library | Collection | Shelving location | Call number | Status | Barcode | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pocket Book
|
SPU Library, Bangkok (Main Campus) | Pocket Books | Floor 4: Pocket Books | QA 76.76 ส876ส 2565 (Browse shelf(Opens below)) | Available | T192399 | |
General Book
|
SPU Library, Chonburi campus | General Books (THAI) | Floor 3: General Shelves (THAI): Q, R, S, T, U, V, W, Z | QA 76.76 ส876ส 2565 (Browse shelf(Opens below)) | Available | A092174 |
รู้จักกับ Unity และการติดตั้ง หน้า 1-14 -- เริ่มต้นสร้างโปรเจ๊กต์เทน หน้า 15-36 -- การปรับแต่งแอปเกม หน้า 37-52 -- การใช้ Asset Store หน้า 53-62 -- การกำหนดสภาพแวดล้อม หน้า 63-86 -- การเคลื่อนไหวตามหลักฟิสิกส์ หน้า 87-100 -- การสร้างแอนิเมชัน หน้า 101-120 -- การเขียนคำสั่งสคริปต์ หน้า 121-154 -- การติดต่อกับผู้ใช้ หน้า 155-174 -- การสร้าง Effect หน้า 175-204 -- การใช้คลิปเสียงในเกม หน้า 205-212 -- การใช้วิดีโอในเกม หน้า 213-220 -- การใช้ Prefab หน้า 221-226 -- การติดตั้งแอปเกมบนแพลตฟอร์ม หน้า 227-229
There are no comments on this title.
