Phranakorn Rajabhat University Library

เขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3 /

อรพิน ประวัติบริสุทธิ์

เขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3 / อรพิน ประวัติบริสุทธิ์ - กรุงเทพฯ : โปรวิชั่น, 2566 - 336 หน้า : ภาพประกอบ ; 23 ซม

อัลกอริทึม : พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม หน้า 10-20 -- รู้จักกับ Scratch หน้า 21-65 -- ส่วนประกอบของหน้าจอ Scratch หน้า 66-89 -- สั่งให้ตัวละครทำงานด้วย Events และ Broadcast หน้า 90-101 -- เคลื่อนไหวตัวละครด้วย Motion หน้า 102-122 -- ปรับรูปลักษณ์ตัวละคร / ฉากหลัง (Looks) หน้า 123-141 -- คำสั่งควบคุมการทำงาน (Control) หน้า 142-168 -- ตรวจจับองค์ประกอบบนเวที (Sensing) หน้า 169-183 -- โอเปอเรเตอร์ (Operators) หน้า 184-200 -- ตัวแปร (Variables) หน้า 201-227 -- My Blocks สร้างบล็อกคำสั่งด้วยตนเอง หน้า 228-241 -- การเล่นเสียง (Sound) หน้า 242-261 -- ตัวอย่างการเขียนโปรแกรม หน้า 262-280 -- เล่นเสียงดนตรีด้วย Music Extension หน้า 281-291 -- วาดรูปด้วยปากกา Pen Extension หน้า 292-300 -- ตรวจจับการเคลื่อนไหวของวิดีโอด้วย Video Sensing หน้า 301-307 -- ตรวจจับใบหน้า ด้วย Face Sensing หน้า 308-312 -- สั่งให้พูดด้วย Text to Speech Extension หน้า 313-315 -- แปลภาษาด้วย Translate Extension หน้า 316-319 -- สนุกกับการเขียนโปรแกรม Scratch ร่วมกับ micro:bit หน้า 320-333

9786162048142


สแครช (ภาษาคอมพิวเตอร์)
การเขียนโปรแกรม (คอมพิวเตอร์)

QA 76.73.S345 / อ334ข 2566

มหาวิทยาลัยศรีปทุม (กทม.)
2410/2 ถ.พหลโยธิน เขตจตุจักร กรุงเทพฯ 10900
Tel : 02-579-1111, 02-561-2222
มหาวิทยาลัยศรีปทุม (ชลบุรี)
79 หมู่ 1 ถ.บางนา-ตราด ต.คลองตำหรุ อ.เมือง จ.ชลบุรี 20000
Tel : 038-146-123
มหาวิทยาลัยศรีปทุม (ขอนแก่น)
182/12 หมู่ 4 ถ.ศรีจันทร์ ต.ในเมือง อ.เมือง จ.ขอนแก่น 40000
Tel : 043-224-111