SketchUp 2022 Professional Guide /
เอกชัย นันทพลชัย
SketchUp 2022 Professional Guide / SketchUp 2022 ออกแบบบ้านและงาน 3 มิติ ฉบับสมบูรณ์ เอกชัย นันทพลชัย - นนทบุรี : ไอดีซี พรีเมียร์, 2565 - VI, 343 หน้า : ภาพประกอบ ; 23 ซม
บทนำ รู้จัก Sketchup หน้า 2-11 -- บทที่ 1 ควบคุมมุมมองและการแสดงผล หน้า 12-26 – บทที่ 2 พื้นฐานการทำงานกับวัตถุ (ชุดเครื่องมือ Principle) 27-39 -- บทที่ 3 Sketchup Quick Tour หน้า 40-51 -- บทที่ 4 เครื่องมือพื้นฐานสำหรับสร้างโมเดล หน้า 52-85 – บทที่ 5 ฝึกสร้างโมเดล 3 มิติใน Sketch up หน้า 86-102 -- บทที่ 6 ใช้ Group และ Component ช่วยในการสร้างโมเดล หน้า 103-121 -- บทที่ 7 เทคนิดการสร้างโมเดลที่มีความซับซ้อมมากยิ่งขึ้น หน้า 122-147 – บทที่ 8 กำหนดรายละเอียดพื้นผิว หน้า 148-169-- บทที่ 9 แสงเงาและหมอกใน Sketchup หน้า 170-180 -- บทที่ 10 สร้างโมเดล Contour เล่นระดับด้วย Sandbox หน้า 181-192 -- บทที่ 11 สร้างโมเดล 3 มิติจากภาพถ่ายด้วย Match Photo หน้า 194-203 -- บทที่ 12 การบอกขนาด Dimension และการตัด Section หน้า 206-217 -- บทที่ 13 ปรับรูบแบบการแสดงผลให้โมเดลด้วย Style และ Style Builder หน้า 219-237 -- บทที่ 14 นำเสนองานเป็น Video Animation 242-256 -- บทที่ 15 นำเสนองานแบบภาพ 2 มิติ และการใช้โปรแกรม Layout ช่วยในการนำเสนอ หน้า 257-281 -- บทที่ 16 จัดการงานอย่างเป็นระเบียบจากการใช้ Tags หน้า 282-291 – บทที่ 17 Extension Warehouse หน้า 292-297 – บทที่ 18 การใช้งาน Sketchup ร่วมกับ Autodesk หน้า 298-311 – บทที่ 19 V-Ray for Sketchup หน้า 312-341
9786164873117 375
สเก็ตช์อัพ (โปรแกรมคอมพิวเตอร์)
คอมพิวเตอร์ช่วยการออกแบบ--โปรแกรมคอมพิวเตอร์
การออกแบบสถาปัตยกรรม
NA 2728 / อ873ส 2565
SketchUp 2022 Professional Guide / SketchUp 2022 ออกแบบบ้านและงาน 3 มิติ ฉบับสมบูรณ์ เอกชัย นันทพลชัย - นนทบุรี : ไอดีซี พรีเมียร์, 2565 - VI, 343 หน้า : ภาพประกอบ ; 23 ซม
บทนำ รู้จัก Sketchup หน้า 2-11 -- บทที่ 1 ควบคุมมุมมองและการแสดงผล หน้า 12-26 – บทที่ 2 พื้นฐานการทำงานกับวัตถุ (ชุดเครื่องมือ Principle) 27-39 -- บทที่ 3 Sketchup Quick Tour หน้า 40-51 -- บทที่ 4 เครื่องมือพื้นฐานสำหรับสร้างโมเดล หน้า 52-85 – บทที่ 5 ฝึกสร้างโมเดล 3 มิติใน Sketch up หน้า 86-102 -- บทที่ 6 ใช้ Group และ Component ช่วยในการสร้างโมเดล หน้า 103-121 -- บทที่ 7 เทคนิดการสร้างโมเดลที่มีความซับซ้อมมากยิ่งขึ้น หน้า 122-147 – บทที่ 8 กำหนดรายละเอียดพื้นผิว หน้า 148-169-- บทที่ 9 แสงเงาและหมอกใน Sketchup หน้า 170-180 -- บทที่ 10 สร้างโมเดล Contour เล่นระดับด้วย Sandbox หน้า 181-192 -- บทที่ 11 สร้างโมเดล 3 มิติจากภาพถ่ายด้วย Match Photo หน้า 194-203 -- บทที่ 12 การบอกขนาด Dimension และการตัด Section หน้า 206-217 -- บทที่ 13 ปรับรูบแบบการแสดงผลให้โมเดลด้วย Style และ Style Builder หน้า 219-237 -- บทที่ 14 นำเสนองานเป็น Video Animation 242-256 -- บทที่ 15 นำเสนองานแบบภาพ 2 มิติ และการใช้โปรแกรม Layout ช่วยในการนำเสนอ หน้า 257-281 -- บทที่ 16 จัดการงานอย่างเป็นระเบียบจากการใช้ Tags หน้า 282-291 – บทที่ 17 Extension Warehouse หน้า 292-297 – บทที่ 18 การใช้งาน Sketchup ร่วมกับ Autodesk หน้า 298-311 – บทที่ 19 V-Ray for Sketchup หน้า 312-341
9786164873117 375
สเก็ตช์อัพ (โปรแกรมคอมพิวเตอร์)
คอมพิวเตอร์ช่วยการออกแบบ--โปรแกรมคอมพิวเตอร์
การออกแบบสถาปัตยกรรม
NA 2728 / อ873ส 2565
