Phranakorn Rajabhat University Library

เริ่มต้นเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3 /

อรพิน ประวัติบริสุทธิ์

เริ่มต้นเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3 / อรพิน ประวัติบริสุทธิ - พิมพ์ครั้งที่ 1. - กรุงเทพฯ : บริษัท โปรวิชั่น จำกัด, 2562 - 224 หน้า : ภาพประกอบ ; 23 ซม

แนะนำการเขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้น หน้า 8-15 -- รู้จักกับ Scratch หน้า 16-24 -- เรียนรู้หน้าจอโปรแกรม Scratch หน้า 25-52 -- เริ่มต้นเขียนโปรแกรม Scratch หน้า 53-70 -- การกระจายข้อความด้วย broadcast หน้า 71-84 -- ตัวแปร หน้า 85-96 -- โอเปอเรเตอร์ หน้า 97-106 -- คำสั่งควบคุมการทำงาน หน้า 107-125 -- การเล่นเสียง หน้า 126-132 -- การเล่นเสียงเครื่องดนตรี หน้า 133-141 -- การใช้งานปากกา หน้า 142-156 -- My Block สร้างบล็อกการทำงานด้วยตัวเอง หน้า 157-175 -- ตัวอย่างโปรแกรมเกมส์ที่เขียนด้วย Scratch หน้า 176-194 -- การดาวน์โหลดและติดตั้ง Scratch หน้า 195-200 -- เรียนรู้หน้าจอโปรแกรม Scratch หน้า 201-215 -- ความแตกต่างระหว่าง Scratch 2 และ Scratch 3 หน้า 216-218

9786162047206


สแคช (โปรแกรมคอมพิวเตอร์)
การเขียนโปรแกรม (คอมพิวเตอร์)

QA 76.73.S345 / อ334ร 2562

มหาวิทยาลัยศรีปทุม (กทม.)
2410/2 ถ.พหลโยธิน เขตจตุจักร กรุงเทพฯ 10900
Tel : 02-579-1111, 02-561-2222
มหาวิทยาลัยศรีปทุม (ชลบุรี)
79 หมู่ 1 ถ.บางนา-ตราด ต.คลองตำหรุ อ.เมือง จ.ชลบุรี 20000
Tel : 038-146-123
มหาวิทยาลัยศรีปทุม (ขอนแก่น)
182/12 หมู่ 4 ถ.ศรีจันทร์ ต.ในเมือง อ.เมือง จ.ขอนแก่น 40000
Tel : 043-224-111