ระบบการจำหน่ายอุปกรณ์สำหรับเล่นเกมบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต กรณีศึกษา ร้านดีเดย์ = Online Sales System for Gaming Accessories: A Case Study of D-Day Shop /
ธนภัทร สุขสนธิสมบูรณ์
ระบบการจำหน่ายอุปกรณ์สำหรับเล่นเกมบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต กรณีศึกษา ร้านดีเดย์ = Online Sales System for Gaming Accessories: A Case Study of D-Day Shop / ธนภัทร สุขสนธิสมบูรณ์ - ชลบุรี : มหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี, 2560 - ก-ญ, 90 แผ่น : สารบัญภาพ, ตาราง ; 30 ซม. Online resource
โครงงานฉบับนี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี ปีการศึกษา 2560
บทนำ วรรณกรรมและทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง วิธีการดำเนินงาน ผลการดำเนินงาน สรุปผลและข้อเสนอแนะ
มหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี--คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ--2560--โครงงาน
อุปกรณ์เล่นเกม--การจำหน่าย--ระบบสารสนเทศ--โครงงาน
อุปกรณ์เล่นเกม--การจำหน่าย--การจัดการฐานข้อมูล--โครงงาน
GV 1469 / ธ152ร 2560
ระบบการจำหน่ายอุปกรณ์สำหรับเล่นเกมบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต กรณีศึกษา ร้านดีเดย์ = Online Sales System for Gaming Accessories: A Case Study of D-Day Shop / ธนภัทร สุขสนธิสมบูรณ์ - ชลบุรี : มหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี, 2560 - ก-ญ, 90 แผ่น : สารบัญภาพ, ตาราง ; 30 ซม. Online resource
โครงงานฉบับนี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี ปีการศึกษา 2560
บทนำ วรรณกรรมและทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง วิธีการดำเนินงาน ผลการดำเนินงาน สรุปผลและข้อเสนอแนะ
มหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี--คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ--2560--โครงงาน
อุปกรณ์เล่นเกม--การจำหน่าย--ระบบสารสนเทศ--โครงงาน
อุปกรณ์เล่นเกม--การจำหน่าย--การจัดการฐานข้อมูล--โครงงาน
GV 1469 / ธ152ร 2560
